討伐報酬カード一覧(全20種)

クッキーモンスターを倒すと、提示されたカードから1つを選んで強化できます。カードの効果はその周回のあいだだけ有効で、同じカードを重ねて取るとレベルが上がります。周回の性格を決める、いちばん手触りのある選択です。

目次

報酬カード一覧

「解禁」欄が「スキル解禁」のカードは、転生スキルツリーの報酬枝で対応するノードを取るまで提示されません。効果欄はレベル1時点の内容です。

カード系統解禁効果(Lv.1)
金クッキー出現率アップ 金クッキー出現率アップ 金クッキー系 最初から 金クッキーの出現間隔 -7%(重ねるほど伸びは緩やか) Lv.1
金ブースト倍率アップ 金ブースト倍率アップ 金クッキー系 最初から 金ブースト倍率 +0.25、ブースト時間も延長(重ねるほど伸びは緩やか)
金クッキー獲得量アップ 金クッキー獲得量アップ 金クッキー系 最初から 金クッキー即時獲得量 +8%、ブースト時間も延長(重ねるほど伸びは緩やか)
対モンスターダメージアップ 怪物狩り系 最初から モンスターへのダメージ +550%
モンスター出現率アップ モンスター出現率アップ 怪物狩り系 最初から モンスターの出現間隔 -16%(重ねるほど伸びは緩やか) Lv.1
濃い餌 濃い餌 怪物狩り系 最初から モンスター滞在 ×1.04(+4%/Lv) Lv.1
黄金連鎖 黄金連鎖 金クッキー系 スキル解禁 金クッキー取得後、次のモンスターへのダメージ +200%
割れた牙 割れた牙 怪物狩り系 スキル解禁 モンスターへのダメージ +650%
連戦準備 連戦準備 リスク系 スキル解禁 撃破後、次のモンスターがすぐ出るようになる。ただし次のHPも増加 Lv.1
狩猟集中 狩猟集中 リスク系 スキル解禁 次のモンスターへのダメージ ×2。倒せば報酬Lv+1、時間切れなら報酬Lv-1(次のHPは低下) Lv.1
金色標的 金色標的 金クッキー系 スキル解禁 金ブースト中、モンスターへのダメージ +220%
金粉の初撃 金粉の初撃 金クッキー系 スキル解禁 金クッキー取得後、次のモンスターへの初撃ダメージ +250%
獣の嗅覚 獣の嗅覚 金クッキー系 スキル解禁 モンスター撃破後、次の金クッキーが早く出る Lv.1
獣熱発酵 獣熱発酵 怪物狩り系 スキル解禁 モンスター撃破数に応じて全生産上昇。撃破1体ごとに +15.0%
甘噛み回収 甘噛み回収 怪物狩り系 スキル解禁 攻撃ごとにクッキー回収(与ダメ×タップ力・Lvで増加) Lv.1
砕粉ミル 砕粉ミル 設備系 スキル解禁 設備個別強化の効果 +150%
狩猟炉心 狩猟炉心 怪物狩り系 スキル解禁 モンスター撃破数に応じて毎秒生産上昇。撃破1体ごとに +18.0%
焼き印狩り 焼き印狩り 怪物狩り系 スキル解禁 モンスターダメージ +45%×√タップ系設備数(強い指・神の指)
深追いの契約 深追いの契約 リスク系 スキル解禁 出現間隔 -4%・報酬獲得数 ×1.6、ただしHP ×1.03 Lv.1
金獣変異 金獣変異 リスク系 スキル解禁 金ブースト中に撃破すると、一定確率で報酬Lv +1(重ねるほど確率上昇は緩やか)

4つの系統

金クッキー系

金のクッキーの出現間隔・獲得量・ブースト倍率を伸ばす系統です。金クッキーは「取るたびに大きく稼げる」瞬間を作るので、この系統を重ねると生産の山が高く・頻繁になります。研究「香料調合」の段階2と組み合わせると、金を取るたびに全生産がバーストします。

怪物狩り系

モンスターへのダメージ・出現率・滞在時間を伸ばす系統です。倒す回数が増えれば報酬カードを取る回数も増えるため、雪だるま式に強くなるのが特徴。「獣熱発酵」「狩猟炉心」は撃破数そのものが生産に変換されるので、狩りを回し続けるほど伸びます。

リスク系

「連戦準備」「狩猟集中」「深追いの契約」など、見返りと引き換えに難度が上がる系統です。次のモンスターのHPが増えたり、時間切れで報酬レベルが下がったりします。討伐火力に十分な余裕がある周回でだけ噛み合います。

設備系

設備の個別強化に関わる系統です。「砕粉ミル」は個別強化の効果を +150%/レベル 押し上げます。設備の個別強化は報酬から直接もらえるため、設備系の報酬相性が高いガード系のモンスターを狙うと集まりやすくなります。

倒す相手で報酬が変わる

報酬で得られるレベルは 基本量 × 相性倍率 で決まります。相性はモンスターの種類と報酬の系統の組み合わせで、たとえば次のようになっています。

モンスター金クッキー系怪物狩り系設備系リスク系
クッキーモンスター×1×1×1×1
金環クッキーモンスター×1.6×0.8×0.8×0.8
堅焼きクッキーモンスター×0.8×0.8×1.6×0.8
こつぶ群れ×0.6×1.6×0.8×1
あわつぶ群れ×1×1.4×0.6×1
くろつぶ群れ×0.5×1.3×1.2×1
鉄焼きガード×0.5×2×3.5×1
銀焼きガード×1.5×1.5×3×1
黒鉄ガード×0.5×3×2.5×1
はやての運び屋×3×0.5×0.5×1.5
かぜの運び屋×2×0.5×0.5×2.5
よあけの運び屋×2.5×1×1×1
黄金獣×3.5×1×0.5×2
白金獣×2.5×0.5×1×3
緋金獣×3×2×1×1
ステージボス×4×4×4×4

ステージボスは全系統が ×4.0 と別格です。ボスが出たときは、いちばん欲しいカードを迷わず取って構いません。

カードの選び方

  1. 周回の序盤は「モンスター出現率アップ」を厚く。狩る回数が増えれば、その後のカード取得数がすべて増えます。
  2. 次に、方針に合わせて金クッキー系か怪物狩り系のどちらかへ寄せる。系統を散らすとスキル「報酬系統化」のボーナスが弱まります。
  3. 討伐に時間がかかるようになったらダメージ系を挟む。倒せないと報酬そのものが手に入りません。
  4. リスク系は、討伐が余裕をもって間に合っているときだけ。時間切れは損失が大きいです。
スキル「選択の目」「選択の眼光」で提示されるカードが1枚ずつ増えます(合計+2まで)。選択肢が増えると狙ったカードを引きやすくなるので、報酬枝を伸ばす価値は高いです。