用語集
クッキーストラテジャーの攻略記事やデータページで使っている用語を、五十音順にまとめました。「ノルマ」「周回」「層」など、このゲーム特有の言い回しの意味を確認するのにお使いください。
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| オーバーキル | 残りHPの5倍以上のダメージでモンスターを倒すこと。レア素材が落ちやすくなる。周回方針「狩猟型」と相性が良い。 |
| クエスト(固定クエスト) | そのステージで規定数のモンスターを倒すと、次のステージが解放される目標。討伐数は周回をまたいで累積する。 |
| クッキーモンスター | ノルマを満たしているあいだ画面に現れる敵。連打でHPを削り切ると報酬カードを1枚選べる。種類ごとにHP・滞在時間・報酬相性が異なる。 |
| スキルツリー | 転生ポイントで開放していく、周回をまたいで永続する強化の網。全71ノード。上位設備や報酬カード、工房・注文ボードといったシステムの解放も担う。 |
| ステージ | 周回を始めるときに選ぶ舞台。バター草原から深層領域まで6つあり、出現するモンスター・落ちる素材・各種補正が異なる。解放状況は転生しても持ち越される。 |
| ドロップ | モンスターを倒したときに素材が手に入ること。ステージ・モンスターの種類・倒し方の3つでドロップする素材が変わる。 |
| ノルマ | クッキーモンスターが出現するために必要なクッキー量。周回の経過時間とともに上がっていき、8分・10分・14分あたりに急に重くなる「壁」がある。生産が追いつかなくなると「ノルマ終了」となり、その周回はモンスターが出なくなる。 |
| ノルマ余裕率 | 現在の生産量が必要ノルマをどれだけ上回っているかの比率。余裕率2倍の状態でモンスターを倒すと発酵系の素材が落ちる。 |
| ボス | 一定の討伐数ごとに出現する強敵。HP12倍で、全ての報酬系統と4.0倍の相性を持つ。倒すとステージ固有の「ボス核」が手に入る。 |
| まとめ買い | 設備を×10、×100、または買える最大数まで一度に購入する機能。金ブースト中に使うと効率が良い。 |
| 黄金獣(おうごんじゅう) | ステージ3以降に出現する特殊なモンスター。通常の抽選には入っていない。金クッキー系・リスク系との報酬相性が高い。 |
| 会心(かいしん) | タップが大成功して、通常より大きくクッキーを獲得すること。研究「指先の型」を取ると発生するようになる。会心率と会心倍率は、強い指の所持数と最高到達層で伸びる。 |
| 金のクッキー | ときどき画面に現れる特別なクッキー。タップするとまとまったクッキーを即座に獲得するか、一定時間すべての生産がブーストされる。表示時間が短いので、見つけたらすぐタップする。 |
| 金ブースト | 金のクッキーで発生する、一定時間すべての生産が倍増する状態。ブースト中にまとめ買いを進めるのが基本の立ち回り。金ブースト中にモンスターを倒すと「黄金粉」が落ちる。 |
| 研究 | 「研究」タブでクッキーを使って購入する強化。一部の研究には段階2・段階3があり、対応する転生スキルを取ると追加の購入カードが現れる。 |
| 個別強化 | モンスター報酬で得られる、特定の設備だけを強くする強化。報酬カード「砕粉ミル」やスキル「強化圧縮」で効果そのものを底上げできる。 |
| 工房(こうぼう) | 素材から装備と料理を作るシステム。スキル「素材の嗅覚」で解放される。装備は周回をまたいで残る永続の強化。 |
| 合計毎秒 | 現在の1秒あたりの自動生産量。設備・研究・スキル・報酬のすべてが反映された最終的な値。 |
| 周回(しゅうかい) | 転生してから次に転生するまでの1回分のプレイ。ノルマは周回の経過時間で重くなるため、周回には自然な終わりがある。 |
| 周回方針 | 転生時に選ぶ、その周回の性格。標準・会心型・焼成型・狩猟型・金色型の5種類があり、生産の伸び方と落ちやすい素材が変わる。スキル「分岐炉心」で解放される。 |
| 出現ノルマ | 「ノルマ」を参照。 |
| 焼き加減 | 生産の寄せ方を選ぶ要素。生焼け(金クッキー寄り)・ちょうどいい(毎秒生産寄り)・香ばしい(狩猟寄り)・焦げ気味(高生産・高リスク)の4段階。 |
| 色素材(いろそざい) | 装備の作成に使う6段階の素材(しろがね粉〜べにばな粉)。モンスターの色=ノルマの層帯で決まる。上位の色素材は下位の代わりに使える。 |
| 深層領域(しんそうりょういき) | ステージ6。終わりがなく、内部に「層」を持つ。ボスを倒すたびに層が1つ深くなり、転生しても持ち越される。 |
| 設備 | 「強化」タブで購入する、クッキーを生み出す装置。価格は「基礎コスト × 値上がり率の所持台数乗」で決まる。 |
| 設備熟練 | スキル「職人の手」「工程の極み」で付く、買った台数に応じて1台あたりの生産が複利で増える効果。下位設備は+0.3%/台、上位設備は+0.5%/台。 |
| 層(そう) | 深層領域の深さ。多くの研究とスキルが「最高到達層」を参照して強くなるため、層を進めること自体が恒久的な強化になる。 |
| 注文ボード | 時間制限つきの依頼を受けて報酬をもらえるシステム。スキル「注文ボード」で解放。必要数はそのときの生産ペースを基準に決まる。 |
| 転生(てんせい) | 所持クッキーが1億に届くと解放される、周回をリセットして転生ポイントを得る操作。プレステージとも呼ばれる。 |
| 転生ポイント | 転生時にもらえる、スキルツリーの開放に使うポイント。その周回の総クッキー量が多いほど多く得られる。 |
| 報酬カード | モンスターを倒したときに提示され、1枚選んで取得する強化。効果はその周回のあいだのみ有効で、同じカードを重ねるとレベルが上がる。金クッキー系・怪物狩り系・リスク系・設備系の4系統がある。 |
| 報酬相性 | 倒したモンスターの種類と報酬カードの系統の組み合わせで決まる倍率。たとえばガード系は設備系と3.5倍。狙った報酬に合わせて倒す相手を選ぶ要素。 |
| 放置生産(オフライン生産) | ゲームを閉じているあいだも進む自動生産。受け取れる時間には上限があり、スキル「長期保存」「帰還神殿」で延長、「終わらぬ焼窯」で撤廃できる。 |
| 万能粉(ばんのうこ) | 周回方針「標準」でのみ落ちる素材。ボス核以外の任意の素材の代わりに使えるが、必要数は2倍換算になる。 |
| 料理 | 工房で作れる時限バフ。効果時間は基本10分で、同時に3品まで有効にできる。転生すると効果は消えるが、レシピの開示状態は持ち越される。 |
特に押さえておきたい3語
ノルマ
このゲームを他のクッキークリッカー系と分けている、いちばん大事な言葉です。クッキーモンスターは、あなたの生産が必要クッキー量(ノルマ)を満たしているあいだしか出現しません。ノルマは周回の経過時間とともに上がり続けるため、いずれ必ず追いつけなくなります。「どこまで長く維持できるか」を競うのがこのゲームの中心です。
周回
転生してから次に転生するまでの1回分のプレイを指します。ノルマに時間の要素があるため、周回には自然な区切りが生まれます。1周回は数分から数十分程度で、その中で設備・研究・報酬カードを組み立てていきます。
層
ステージ6「深層領域」の深さです。多くの研究とスキルが「最高到達層」を参照して効果を伸ばすため、層を1つ進めるだけで既存の強化がまとめて底上げされます。伸び悩んだときに真っ先に確認したい数字です。